จอมอนิเตอร์ของคุณมีภาพซ้อนหรือเบลอหรือไม่?
วัตถุเคลื่อนที่ด้วยความเร็วต่างๆ เผยปัญหาเวลาตอบสนองพิกเซล ภาพซ้อนหรือร่องรอยหลังวัตถุบ่งบอกถึงการเปลี่ยนผ่านพิกเซลที่ช้า — ทั้งหมดเรนเดอร์ในเครื่องผ่าน Canvas ที่อัตรารีเฟรชของจอ
การทดสอบนี้เรนเดอร์วัตถุเคลื่อนที่ข้ามหน้าจอด้วยความเร็วที่ปรับได้ เพื่อให้คุณตรวจจับภาพซ้อน ภาพเบลอ และร่องรอยที่เกิดจากการเปลี่ยนผ่านพิกเซลที่ช้าด้วยสายตา
เวลาตอบสนองพิกเซล (gray-to-gray) ปกติอยู่ที่ 1ms บนแผง TN เร็วถึง 25ms บนแผง VA รุ่นเก่า — ค่ามากกว่า 8ms จะมีภาพซ้อนที่เห็นได้ที่ 60 Hz
Watch the moving objects. Ghosting or trailing indicates slow pixel response time.
ผลลัพธ์ของคุณหมายความว่าอะไร?
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| ดี | ไม่มีร่องรอยหรือเงาที่มองเห็นได้หลังวัตถุเคลื่อนที่ | จอของคุณมีเวลาตอบสนองพิกเซลที่เร็ว (น่าจะต่ำกว่า 5ms GtG) — เหมาะสำหรับเกมที่เคลื่อนไหวเร็วและเนื้อหาที่มีการเคลื่อนไหวมากโดยไม่มีภาพซ้อน |
| เตือน | มีร่องรอยจางที่ความเร็วสูงแต่ไม่มีที่ความเร็วปานกลาง | จอของคุณมีเวลาตอบสนองปานกลาง (5-10ms GtG) เปิดการตั้งค่า overdrive/response time ใน OSD ของจอเพื่อลดภาพซ้อน |
| แย่ | ภาพซ้อนหรือเบลอชัดเจนแม้ที่ความเร็วปานกลาง | จอของคุณมีการเปลี่ยนผ่านพิกเซลช้า (10ms+ GtG) พบได้บ่อยในแผง VA หาก overdrive เปิดอยู่แล้ว แผงจอเองเป็นข้อจำกัด |
ปัญหาที่พบบ่อยและวิธีแก้ไข
เห็นภาพซ้อนแม้จอระบุเวลาตอบสนอง 1ms
สเปคของผู้ผลิตมักวัดการเปลี่ยนผ่านที่ดีที่สุด เปิดการตั้งค่า overdrive ในเมนู OSD ของจอ (มักเรียกว่า Response Time, Overdrive หรือ Trace Free) หลีกเลี่ยงระดับ overdrive สูงสุดเพราะจะทำให้เกิดภาพซ้อนย้อนกลับ (overshoot)
วัตถุเคลื่อนที่กระตุกแทนที่จะเคลื่อนที่เรียบ
นี่เป็นปัญหาเฟรมเรท ไม่ใช่เวลาตอบสนอง ปิดแท็บพื้นหลัง ปิด V-Sync หากเฟรมเรทต่ำกว่าอัตรารีเฟรช และตรวจสอบว่า hardware acceleration เปิดอยู่ในการตั้งค่าเบราว์เซอร์