Skip to main content

Har din skärm ghosting eller kladd?

Rörliga objekt vid olika hastigheter avslöjar pixelsvarstidsproblem. Ghosting eller spår bakom objekten indikerar långsamma pixelövergångar — allt renderat lokalt via Canvas vid din bildskärms uppdateringsfrekvens.

Det här testet renderar rörliga objekt över din skärm med konfigurerbara hastigheter så att du visuellt kan upptäcka ghosting, kladd och spårartefakter orsakade av långsamma pixelövergångar.

Pixelsvarstid (grå-till-grå) varierar vanligtvis från 1 ms på snabba TN-paneler till 25 ms på äldre VA-paneler — allt över 8 ms producerar synlig ghosting vid 60 Hz.

Speed:
Background:

Watch the moving objects. Ghosting or trailing indicates slow pixel response time.

Vad betyder dina resultat?

Result Range Meaning
Bra Inga synliga spår eller skuggor bakom det rörliga objektet Din skärm har snabb pixelsvarstid (troligen under 5 ms GtG) — lämplig för snabba spel och rörelsekrävande innehåll utan ghostingartefakter.
Varning Svagt spår synligt vid hög hastighet men inte vid medelhastighet Din skärm har måttlig svarstid (5–10 ms GtG). Aktivera overdrive/svarstidsinställningen i skärmens OSD-meny för att minska ghosting.
Dåligt Tydlig ghosting eller kladd synlig även vid medelhastighet Din skärm har långsamma pixelövergångar (10 ms+ GtG). Detta är vanligt på VA-paneler. Om overdrive redan är aktiverat är panelen själv den begränsande faktorn.

Vanliga problem och hur du löser dem

Ghosting synlig trots att skärmen är klassad med 1 ms svarstid

Tillverkarspecifikationer mäter ofta bästa-fall-övergångar. Aktivera overdrive-inställningen i skärmens OSD-meny (vanligtvis märkt Response Time, Overdrive eller Trace Free). Undvik den maximala overdrivenivån eftersom den orsakar inverterad ghosting (överskjutning).

Rörligt objekt hackar istället för att röra sig jämnt

Detta är ett bildfrekvens problem, inte ett svarstidsproblem. Stäng bakgrundsflikar, inaktivera V-Sync om din bildfrekvens är under din uppdateringsfrekvens och se till att hårdvaruacceleration är aktiverad i webbläsarinställningarna.

Relaterade verktyg

Vanliga frågor

Vad är skärmghosting?

Ghosting är ett svagt spår eller skugga som syns bakom rörliga objekt på skärmen. Det uppstår när pixlar inte kan ändra färg tillräckligt snabbt och lämnar en synlig kvarbild från föregående bildruta.

Vilken svarstid är bra för spel?

För tävlingsspel är 1 ms GtG (grå-till-grå) idealiskt. 4–5 ms är acceptabelt för de flesta spel. Svarstider över 8 ms kan producera märkbar ghosting i snabba scener.

Kan jag åtgärda ghosting på min skärm?

Aktivera overdrive- eller svarstidsinställningar i skärmens OSD-meny. Undvik maximala overdrivenivåer eftersom de kan orsaka inverterad ghosting (överskjutning). Paneltyp spelar också roll — IPS- och VA-paneler är generellt långsammare än TN.

Laddas någon data upp under testet?

Nej. De rörliga objekten renderas lokalt med HTML Canvas. Ingen data lämnar din webbläsare.