Màn Hình Có Bị Bóng Ma Hoặc Nhòe Không?
Vật thể di chuyển ở tốc độ khác nhau tiết lộ vấn đề thời gian phản hồi pixel. Bóng ma hoặc vệt phía sau vật thể cho thấy chuyển đổi pixel chậm — tất cả render cục bộ qua Canvas ở tần số quét của bạn.
Render vật thể di chuyển qua màn hình ở tốc độ cấu hình để bạn phát hiện bóng ma, nhòe và vệt do chuyển đổi pixel chậm.
Thời gian phản hồi pixel (xám-sang-xám) thường từ 1ms trên tấm TN nhanh đến 25ms trên tấm VA cũ — trên 8ms tạo bóng ma ở 60 Hz.
Watch the moving objects. Ghosting or trailing indicates slow pixel response time.
Kết Quả Của Bạn Có Ý Nghĩa Gì?
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| Tốt | Không có vệt hoặc bóng phía sau vật di chuyển | Màn hình có thời gian phản hồi nhanh (có thể dưới 5ms GtG) — phù hợp gaming nhanh và nội dung chuyển động. |
| Cảnh Báo | Vệt mờ ở tốc độ cao nhưng không ở trung bình | Thời gian phản hồi trung bình (5-10ms GtG). Bật overdrive/response time trong OSD màn hình để giảm bóng ma. |
| Kém | Bóng ma hoặc nhòe rõ ở tốc độ trung bình | Chuyển đổi pixel chậm (10ms+ GtG). Phổ biến trên tấm VA. Nếu overdrive đã bật, tấm nền là yếu tố giới hạn. |
Vấn Đề Thường Gặp và Cách Khắc Phục
Bóng ma dù màn hình đánh giá 1ms
Thông số nhà sản xuất thường đo trường hợp tốt nhất. Bật overdrive trong menu OSD (thường gọi Response Time, Overdrive hoặc Trace Free). Tránh mức overdrive tối đa vì gây bóng ma ngược.
Vật di chuyển giật thay vì mượt
Đây là vấn đề tốc độ khung, không phải thời gian phản hồi. Đóng tab nền, tắt V-Sync nếu tốc độ khung dưới tần số quét và bật tăng tốc phần cứng.