Skip to main content

Czy Twój monitor ma ghosting lub smużenie?

Poruszające się obiekty z różnymi prędkościami ujawniają problemy z czasem odpowiedzi pikseli. Ghosting lub ślad za obiektami wskazuje na wolne przejścia pikseli — wszystko renderowane lokalnie przez Canvas przy częstotliwości odświeżania Twojego wyświetlacza.

Ten test renderuje poruszające się obiekty na ekranie z konfigurowalnymi prędkościami, abyś mógł wizualnie wykryć ghosting, smużenie i artefakty śladów spowodowane wolnymi przejściami pikseli.

Czas odpowiedzi piksela (gray-to-gray) zazwyczaj waha się od 1 ms na szybkich panelach TN do 25 ms na starszych panelach VA — wszystko powyżej 8 ms powoduje widoczny ghosting przy 60 Hz.

Speed:
Background:

Watch the moving objects. Ghosting or trailing indicates slow pixel response time.

Co oznaczają Twoje wyniki?

Result Range Meaning
Dobrze Brak widocznych śladów lub cieni za poruszającym się obiektem Twój monitor ma szybki czas odpowiedzi pikseli (prawdopodobnie poniżej 5 ms GtG) — odpowiedni do szybkich gier i treści z dużą ilością ruchu bez artefaktów ghostingu.
Ostrzeżenie Słaby ślad widoczny przy dużej prędkości, ale nie przy średniej Twój monitor ma umiarkowany czas odpowiedzi (5-10 ms GtG). Włącz ustawienie overdrive/czas odpowiedzi w menu OSD monitora, aby zmniejszyć ghosting.
Źle Wyraźny ghosting lub smużenie widoczne nawet przy średniej prędkości Twój monitor ma wolne przejścia pikseli (10 ms+ GtG). To typowe dla paneli VA. Jeśli overdrive jest już włączony, sam panel jest czynnikiem ograniczającym.

Typowe problemy i sposoby ich rozwiązania

Ghosting widoczny mimo monitora ocenionego na 1 ms czasu odpowiedzi

Specyfikacje producentów często mierzą najlepsze przypadki przejść. Włącz ustawienie overdrive w menu OSD monitora (zazwyczaj oznaczone jako Czas odpowiedzi, Overdrive lub Trace Free). Unikaj maksymalnego poziomu overdrive, ponieważ powoduje odwrócony ghosting (overshoot).

Poruszający się obiekt zacina się zamiast poruszać się płynnie

To problem z liczbą klatek, nie z czasem odpowiedzi. Zamknij karty w tle, wyłącz V-Sync, jeśli liczba klatek jest poniżej częstotliwości odświeżania, i upewnij się, że akceleracja sprzętowa jest włączona w ustawieniach przeglądarki.

Powiązane narzędzia

Najczęściej Zadawane Pytania

Czym jest ghosting monitora?

Ghosting to słaby ślad lub cień pojawiający się za poruszającymi się obiektami na ekranie. Występuje, gdy piksele nie mogą zmienić koloru wystarczająco szybko, pozostawiając widoczny poobraz poprzedniej klatki.

Jaki czas odpowiedzi jest dobry do gier?

Do gier kompetytywnych idealny jest 1 ms GtG (gray-to-gray). 4-5 ms jest akceptowalne dla większości gier. Czasy odpowiedzi powyżej 8 ms mogą powodować zauważalny ghosting w szybkich scenach.

Czy mogę naprawić ghosting na moim monitorze?

Włącz ustawienia overdrive lub czasu odpowiedzi w menu OSD monitora. Unikaj maksymalnych poziomów overdrive, ponieważ mogą powodować odwrócony ghosting (overshoot). Typ panelu również ma znaczenie — panele IPS i VA są zazwyczaj wolniejsze niż TN.

Czy jakiekolwiek dane są przesyłane podczas testu?

Nie. Poruszające się obiekty są renderowane lokalnie za pomocą HTML Canvas. Żadne dane nie opuszczają Twojej przeglądarki.