Skip to main content

อัตรารีเฟรชของจอมอนิเตอร์คือเท่าไหร่?

วัดอัตราเฟรมจริงของจอโดยจับเวลา 120 เฟรมต่อเนื่อง การทดสอบคำนวณค่ามัธยฐาน Hz แล้วจับคู่กับอัตรารีเฟรชมาตรฐาน — ทั้งหมดคำนวณในเครื่องในเบราว์เซอร์ของคุณ

การทดสอบนี้จับเวลา 120 เฟรมต่อเนื่องของจอโดยใช้ requestAnimationFrame เพื่อคำนวณอัตรารีเฟรชจริงของจอในหน่วย Hz

อัตรารีเฟรชมาตรฐานคือ 60, 75, 90, 120, 144, 165 และ 240 Hz — การเพิ่มเท่าตัวจาก 60 Hz ลดเวลาต่อเฟรมจาก 16.7ms เหลือ 4.2ms

ผลลัพธ์ของคุณหมายความว่าอะไร?

Result Range Meaning
ดี Hz ที่ตรวจพบตรงกับอัตรารีเฟรชที่ระบุของจอ (ภายใน 2 Hz) จอของคุณทำงานที่อัตรารีเฟรชที่คาดหวังและระบบปฏิบัติการตั้งค่าถูกต้อง
เตือน Hz ที่ตรวจพบต่ำกว่าที่ระบุ (เช่น 60 Hz บนจอ 144 Hz) การตั้งค่าจอของระบบปฏิบัติการอาจตั้งอัตรารีเฟรชต่ำกว่า หรือสาย (HDMI 1.4 vs DisplayPort) อาจไม่รองรับอัตราเต็ม
แย่ ค่า Hz ไม่เสถียรหรือผันผวนในหลายรอบทดสอบ กระบวนการพื้นหลัง การจำกัดเบราว์เซอร์ หรือปัญหาไดรเวอร์ GPU ทำให้การส่งเฟรมไม่สม่ำเสมอ — ปิดแท็บอื่นและปิดโหมดประหยัดพลังงาน

ปัญหาที่พบบ่อยและวิธีแก้ไข

ทดสอบแสดง 60 Hz แต่จอระบุ 144 Hz

ตรวจสอบการตั้งค่าจอของระบบปฏิบัติการแล้วตั้งอัตรารีเฟรชเป็นค่าสูงสุดที่รองรับ ตรวจสอบว่าใช้สาย DisplayPort หรือ HDMI 2.0+ — สาย HDMI รุ่นเก่าจำกัดที่ 60 Hz สำหรับความละเอียดสูง

ผลลัพธ์แตกต่างกันมากกว่า 5 Hz ระหว่างรอบทดสอบ

ปิดแท็บพื้นหลังและแอปพลิเคชันหนักๆ ปิดโหมดประหยัดพลังงานของเบราว์เซอร์และการสลับ hardware acceleration ทดสอบในหน้าต่างเบราว์เซอร์ที่สะอาดเพื่อการวัดที่เสถียรที่สุด

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

คำถามที่พบบ่อย

การทดสอบอัตรารีเฟรชทำงานอย่างไร?

การทดสอบใช้ requestAnimationFrame เพื่อวัดเวลาระหว่าง 120 เฟรมต่อเนื่อง คำนวณค่ามัธยฐานของช่วงเฟรมแล้วแปลงเป็น Hz ให้อัตรารีเฟรชจริงของจอแทนสเปคที่โฆษณา

ทำไมผลลัพธ์แตกต่างจากอัตรารีเฟรชที่ระบุของจอ?

หลายปัจจัยอาจทำให้แตกต่าง: การตั้งค่า V-Sync การจำกัดเฟรมของเบราว์เซอร์ กระบวนการพื้นหลัง หรือการปรับขนาดจอ ตรวจสอบว่าเบราว์เซอร์ไม่ได้ทำงานในโหมดประหยัดพลังงานและไม่มีแท็บหนักเปิดอยู่

อัตรารีเฟรชเท่าไหร่ดีที่สุดสำหรับเล่นเกม?

60 Hz เป็นค่าพื้นฐาน 120-144 Hz ให้การเคลื่อนไหวที่เรียบขึ้นอย่างเห็นได้ชัด 165-240 Hz เป็นประโยชน์สำหรับเกมเมอร์แข่งขัน อัตรารีเฟรชสูงลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและความหน่วงอินพุต แต่ GPU ต้องรักษาเฟรมเรทให้ตรงกัน

มีการอัปโหลดข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์หรือไม่?

ไม่มี การจับเวลาเฟรมทั้งหมดวัดในเครื่องโดยใช้ requestAnimationFrame API ของเบราว์เซอร์ ไม่มีข้อมูลออกจากอุปกรณ์ของคุณ