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モニターのリフレッシュレートは?

連続120フレームのタイミングを測定してディスプレイの実際のフレームレートを測定します。テストは中央値Hzを計算し、最も近い標準リフレッシュレートにマッピング — すべてブラウザ内でローカルに計算されます。

このテストはrequestAnimationFrameを使用して連続120フレームのタイミングを測定し、モニターの実際のリフレッシュレートをHzで計算します。

標準リフレッシュレートは60、75、90、120、144、165、240 Hzです — 60 Hzから倍増するごとにフレーム時間は16.7msから4.2msに短縮されます。

結果の見方

結果 範囲 意味
良好 検出Hzがモニターの定格リフレッシュレートと一致(2 Hz以内) ディスプレイが期待されるリフレッシュレートで動作しており、OSが正しく構成されています。
注意 検出Hzが定格より低い(例:144 Hzモニターで60 Hz) OSのディスプレイ設定が低いリフレッシュレートに設定されているか、ケーブル(HDMI 1.4 vs DisplayPort)がフルレートをサポートしていない可能性があります。
不良 複数回の実行で不安定または変動するHz測定値 バックグラウンドプロセス、ブラウザのスロットリング、またはGPUドライバーの問題が一貫性のないフレーム配信を引き起こしています — 他のタブを閉じて省電力モードを無効にしてください。

よくある問題と解決方法

テストが60 Hzを表示するがモニターは144 Hz定格

OSのディスプレイ設定を確認し、リフレッシュレートをサポートされる最大値に設定してください。DisplayPortまたはHDMI 2.0以上のケーブルを使用していることを確認してください — 古いHDMIケーブルは高解像度で60 Hzが上限です。

テスト実行ごとに5 Hz以上の結果のばらつきがある

バックグラウンドタブと重いアプリケーションを閉じてください。ブラウザの省電力モードとハードウェアアクセラレーションのトグルを無効にしてください。最も安定した測定のためにクリーンなブラウザウィンドウでテストを実行してください。

関連ツール

よくある質問

このリフレッシュレートテストはどのように機能しますか?

テストはrequestAnimationFrameを使用して連続120フレーム間の時間を測定します。フレーム間隔の中央値を計算し、Hzに変換します。これは広告スペックではなく、ディスプレイの実際のリフレッシュレートを提供します。

結果がモニターの定格リフレッシュレートと異なるのはなぜですか?

V-Sync設定、ブラウザのフレームスロットリング、バックグラウンドプロセス、ディスプレイスケーリングなど、いくつかの要因が差を引き起こす可能性があります。ブラウザが省電力モードで動作していないこと、重いタブが開いていないことを確認してください。

ゲームに最適なリフレッシュレートは?

60 Hzが基本です。120〜144 Hzは明らかに滑らかな動きを提供します。165〜240 Hzは競技ゲーマーに有利です。高いリフレッシュレートはモーションブラーと入力レイテンシーを軽減しますが、GPUが一致するフレームレートを維持する必要があります。

データはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。すべてのフレームタイミングはブラウザのrequestAnimationFrame APIを使用してローカルに測定されます。データがデバイスの外に出ることはありません。