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我的螢幕更新率是多少?

透過計時 120 個連續幀測量螢幕的實際幀率。測試計算中位數 Hz 並對映到最近的標準更新率 — 全部在瀏覽器中本機計算。

使用 requestAnimationFrame 計時 120 個連續顯示幀以計算螢幕的實際更新率(Hz)。

標準更新率有 60、75、90、120、144、165 和 240 Hz — 從 60 Hz 每次翻倍將幀時間從 16.7ms 縮短到 4.2ms。

您的結果代表什麼?

Result Range Meaning
良好 偵測到的 Hz 與螢幕額定更新率相符(±2 Hz) 螢幕以預期的更新率運行,作業系統設定正確。
警告 偵測到的 Hz 低於額定值(如 144 Hz 螢幕顯示 60 Hz) 作業系統顯示設定可能設為較低的更新率,或線材(HDMI 1.4 vs DisplayPort)可能不支援完整速率。
不佳 多次執行的 Hz 讀數不穩定或波動 背景程序、瀏覽器節流或 GPU 驅動問題導致幀傳送不一致 — 關閉其他分頁並停用省電模式。

常見問題與解決方法

測試顯示 60 Hz 但螢幕額定 144 Hz

檢查作業系統顯示設定並將更新率設為最大支援值。確保使用 DisplayPort 或 HDMI 2.0+ 線材 — 較舊的 HDMI 線材在高解析度下限制為 60 Hz。

多次執行結果差異超過 5 Hz

關閉背景分頁和繁重的應用程式。停用瀏覽器省電模式和硬體加速開關。在乾淨的瀏覽器視窗中執行測試以獲得最穩定的測量。

相關工具

常見問題

更新率測試如何運作?

測試使用 requestAnimationFrame 測量 120 個連續顯示幀之間的時間。計算中位數幀間隔並轉換為 Hz。這提供螢幕的實際更新率而非廣告規格。

為什麼結果與螢幕額定更新率不同?

多種因素可能造成差異:垂直同步設定、瀏覽器幀節流、背景程序或顯示縮放。確保瀏覽器未以省電模式運行。

遊戲最佳更新率是多少?

60 Hz 是基準。120-144 Hz 提供明顯更流暢的動態。165-240 Hz 對競技玩家有益。更高更新率減少動態模糊和輸入延遲,但 GPU 必須維持匹配的幀率。

資料會上傳到伺服器嗎?

不會。所有幀計時使用瀏覽器的 requestAnimationFrame API 在本機測量。資料不會離開裝置。