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Mesurez votre input lag

Cliquez et mesurez le temps entre votre entrée et la réponse visuelle. Lancez plusieurs rounds pour obtenir une moyenne fiable — tout traité localement dans votre navigateur.

Ce test mesure le délai logiciel entre un clic PointerEvent et l'image suivante rendue, utilisant les horodatages performance.now() pour calculer la latence clic-affichage en millisecondes.

L'input lag typique dans le navigateur varie de 15 à 50 ms ; les facteurs matériels (réponse du moniteur, polling USB) ajoutent un délai supplémentaire non capturé par le chronométrage logiciel.

Que signifient vos résultats ?

Result Range Meaning
Bon En dessous de 20 ms en moyenne Excellente latence logicielle. Combiné avec un moniteur 144 Hz+ et une souris à 1000 Hz de polling, la latence totale bout-en-bout devrait être imperceptible pour le gaming compétitif.
Attention 20-50 ms en moyenne Acceptable pour la plupart des usages. Des valeurs plus élevées peuvent provenir des délais du compositeur du navigateur, des processus en arrière-plan ou de la V-Sync ajoutant jusqu'à une image de latence.
Mauvais Au-dessus de 50 ms en moyenne Latence perceptible qui impacte les performances gaming. Causes possibles : forte charge CPU, latence du compositeur, mode économie d'énergie limitant le GPU ou pertes d'images dues aux processus en arrière-plan.

Problèmes courants et solutions

Les mesures d'input lag sont incohérentes (forte variance)

Fermez les autres onglets et applications en arrière-plan. Les pauses de garbage collection et la planification du compositeur peuvent causer des pics. Lancez le test dans une fenêtre plein écran pour les résultats les plus stables.

Le lag mesuré est bien supérieur aux attentes

Désactivez la V-Sync dans les paramètres du navigateur (chrome://flags > disable V-Sync) pour supprimer le délai de synchronisation d'images. Vérifiez aussi que votre OS n'est pas en mode économie d'énergie qui limite les fréquences CPU et GPU.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce que l'input lag ?

L'input lag est le délai entre une action utilisateur (clic/touche) et la réponse visuelle à l'écran. Il inclut la latence de la souris, le polling USB, le traitement OS et le temps de réponse de l'écran.

Quel est un bon input lag ?

En dessous de 20 ms est excellent pour le gaming. 20-50 ms est acceptable. Au-dessus de 50 ms peut sembler lent et impacter les performances en gaming compétitif.

Quelle est la précision de ce test navigateur ?

Les tests dans le navigateur mesurent la latence logicielle via performance.now(). Le lag spécifique au matériel (moniteur, USB) ajoute un délai supplémentaire non capturé ici.

Des données sont-elles envoyées ?

Non. Toutes les mesures utilisent performance.now() localement. Aucune donnée ne quitte votre appareil.