Sukatin ang Iyong Input Lag
Mag-click at sukatin ang oras sa pagitan ng iyong input at ng visual response. Magpatakbo ng maraming rounds upang makakuha ng maaasahang average — lahat ay lokal na pinoproseso sa iyong browser.
Sinusukat ng pagsubok na ito ang software-level delay mula sa PointerEvent click hanggang sa susunod na rendered frame, gamit ang performance.now() timestamps upang kalkulahin ang click-to-render latency sa milliseconds.
Ang karaniwang browser input lag ay mula 15–50ms; ang hardware-level factors (monitor response, USB polling) ay nagdadagdag ng karagdagang delay na hindi nasusukat ng software timing.
Ano ang Ibig Sabihin ng Iyong mga Resulta?
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| Maganda | Mas mababa sa 20ms average | Napakagaling na software-level latency. Kasama ang 144Hz+ monitor at 1000Hz polling mouse, ang kabuuang end-to-end lag ay dapat hindi mapansin para sa competitive gaming. |
| Babala | 20–50ms average | Katanggap-tanggap para sa karamihan ng gamit. Ang mas mataas na values ay maaaring manggaling sa browser compositor delays, background processes, o V-Sync na nagdadagdag ng hanggang isang frame ng latency. |
| Mali | Higit sa 50ms average | Kapansin-pansing lag na nakakaapekto sa gaming performance. Kasama sa mga dahilan ang mabigat na CPU load, compositor latency, power-saving mode na nagthro-throttle sa GPU, o frame drops mula sa background processes. |
Mga Karaniwang Problema at Paano Ayusin
Hindi consistent ang input lag measurements (mataas na variance)
Isara ang ibang browser tabs at background applications. Ang garbage collection pauses at compositor scheduling ay maaaring magdulot ng spikes. Patakbuhin ang pagsubok sa fullscreen browser window para sa pinaka-stable na mga resulta.
Mas mataas kaysa inaasahan ang nasukat na lag
I-disable ang V-Sync sa browser settings (chrome://flags → disable V-Sync) upang maalis ang frame-sync delay. Suriin din na hindi nasa power-saving mode ang iyong OS, na nagthro-throttle ng CPU at GPU frequencies.