Skip to main content

Mål dit inputlag

Klik og mål tiden mellem dit input og den visuelle respons. Kør flere runder for at få et pålideligt gennemsnit — alt behandles lokalt i din browser.

Denne test måler softwareniveauforsinkelsen fra et PointerEvent-klik til det næste renderede billede ved hjælp af performance.now()-tidsstempler til at beregne klik-til-rendering-latens i millisekunder.

Typisk browserinputlag ligger mellem 15-50 ms; hardwareniveaufaktorer (skærmrespons, USB-polling) tilføjer yderligere forsinkelse, der ikke fanges af softwaretiming.

Hvad betyder dine resultater?

Result Range Meaning
God Under 20 ms gennemsnit Fremragende softwareniveaulatens. Kombineret med en 144 Hz+ skærm og 1000 Hz polling-mus bør den samlede ende-til-ende-forsinkelse være umærkbar for kompetitiv gaming.
Advarsel 20-50 ms gennemsnit Acceptabelt for de fleste anvendelser. Højere værdier kan skyldes browserkompositor-forsinkelser, baggrundsprocesser eller V-Sync, der tilføjer op til ét billedes latens.
Dårlig Over 50 ms gennemsnit Mærkbar forsinkelse, der påvirker spilydelse. Årsager inkluderer tung CPU-belastning, kompositorlatens, strømsparetilstand der begrænser GPU, eller billedtab fra baggrundsprocesser.

Almindelige problemer og løsninger

Inputlagmålinger er uensartede (høj varians)

Luk andre browserfaner og baggrundsprogrammer. Garbage collection-pauser og kompositorplanlægning kan forårsage spidser. Kør testen i et fuldskærmsbrowservindue for de mest stabile resultater.

Målt lag er meget højere end forventet

Deaktiver V-Sync i browserindstillinger (chrome://flags → deaktiver V-Sync) for at fjerne billedsynkroniseringsforsinkelse. Tjek også, at dit OS ikke er i strømsparetilstand, som begrænser CPU- og GPU-frekvenser.

Relaterede værktøjer

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er inputlag?

Inputlag er forsinkelsen mellem en brugerhandling (klik/tastetryk) og den visuelle respons på skærmen. Det inkluderer muselatens, USB-polling, OS-behandling og skærmresponstid.

Hvad er et godt inputlag?

Under 20 ms er fremragende til gaming. 20-50 ms er acceptabelt. Over 50 ms kan føles trægt og påvirke kompetitiv spilydelse.

Hvor nøjagtig er denne browsertest?

Browserbaserede tests måler softwareniveaulatens med performance.now(). Hardwarespecifik forsinkelse (skærm, USB) tilføjer yderligere forsinkelse, der ikke fanges her.

Uploades data?

Nej. Alle målinger bruger performance.now() lokalt. Ingen data forlader din enhed.