Mål dit inputlag
Klik og mål tiden mellem dit input og den visuelle respons. Kør flere runder for at få et pålideligt gennemsnit — alt behandles lokalt i din browser.
Denne test måler softwareniveauforsinkelsen fra et PointerEvent-klik til det næste renderede billede ved hjælp af performance.now()-tidsstempler til at beregne klik-til-rendering-latens i millisekunder.
Typisk browserinputlag ligger mellem 15-50 ms; hardwareniveaufaktorer (skærmrespons, USB-polling) tilføjer yderligere forsinkelse, der ikke fanges af softwaretiming.
Hvad betyder dine resultater?
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| God | Under 20 ms gennemsnit | Fremragende softwareniveaulatens. Kombineret med en 144 Hz+ skærm og 1000 Hz polling-mus bør den samlede ende-til-ende-forsinkelse være umærkbar for kompetitiv gaming. |
| Advarsel | 20-50 ms gennemsnit | Acceptabelt for de fleste anvendelser. Højere værdier kan skyldes browserkompositor-forsinkelser, baggrundsprocesser eller V-Sync, der tilføjer op til ét billedes latens. |
| Dårlig | Over 50 ms gennemsnit | Mærkbar forsinkelse, der påvirker spilydelse. Årsager inkluderer tung CPU-belastning, kompositorlatens, strømsparetilstand der begrænser GPU, eller billedtab fra baggrundsprocesser. |
Almindelige problemer og løsninger
Inputlagmålinger er uensartede (høj varians)
Luk andre browserfaner og baggrundsprogrammer. Garbage collection-pauser og kompositorplanlægning kan forårsage spidser. Kør testen i et fuldskærmsbrowservindue for de mest stabile resultater.
Målt lag er meget højere end forventet
Deaktiver V-Sync i browserindstillinger (chrome://flags → deaktiver V-Sync) for at fjerne billedsynkroniseringsforsinkelse. Tjek også, at dit OS ikke er i strømsparetilstand, som begrænser CPU- og GPU-frekvenser.