Skip to main content

Jaki GPU ma Twoje urządzenie?

To narzędzie używa rozszerzenia WEBGL_debug_renderer_info WebGL do wykrycia producenta i renderera GPU. Zobacz informacje o karcie graficznej natychmiast bez żadnych pobrań.

To narzędzie tworzy kontekst WebGL i odpytuje rozszerzenie WEBGL_debug_renderer_info, aby odczytać producenta GPU i niezamaskowany ciąg renderera.

Niektóre przeglądarki maskują informacje o GPU ze względu na prywatność — Chrome pokazuje rzeczywisty GPU, podczas gdy Firefox może pokazywać 'Google SwiftShader' lub ogólny ciąg.

Co oznaczają Twoje wyniki?

Result Range Meaning
Wykryto Producent GPU i nazwa renderera wyświetlone Twoja przeglądarka ujawnia pełny ciąg renderera GPU. Możesz zidentyfikować, czy masz zintegrowaną (Intel UHD, AMD Radeon Vega) czy dedykowaną (NVIDIA GeForce, AMD Radeon RX) grafikę.
Ograniczone Pokazuje 'Google SwiftShader' lub ogólną nazwę Twoja przeglądarka maskuje rzeczywisty GPU ze względu na prywatność lub używa renderowania programowego. Włącz akcelerację sprzętową w ustawieniach przeglądarki.
Nieobsługiwane Kontekst WebGL niedostępny WebGL jest wyłączone lub sterownik GPU jest niekompatybilny. Zaktualizuj sterownik graficzny i włącz akcelerację sprzętową.

Typowe problemy i sposoby ich rozwiązania

GPU pokazuje się jako 'Google SwiftShader'

To oznacza, że przeglądarka używa renderowania programowego. Przejdź do ustawień przeglądarki, włącz 'Używaj akceleracji sprzętowej, gdy dostępna', a następnie uruchom ponownie przeglądarkę.

Tworzenie kontekstu WebGL nie powiodło się

Zaktualizuj sterownik GPU do najnowszej wersji od producenta (NVIDIA, AMD lub Intel). Jeśli korzystasz z VM, zauważ, że wiele maszyn wirtualnych nie obsługuje WebGL.

Powiązane narzędzia

Najczęściej Zadawane Pytania

Jak działa wykrywanie GPU?

Tworzy kontekst WebGL i odpytuje rozszerzenie WEBGL_debug_renderer_info, aby uzyskać ciąg producenta GPU i ciąg renderera ze sterownika graficznego.

Dlaczego pokazuje ogólną nazwę GPU?

Niektóre przeglądarki maskują informacje o GPU ze względu na prywatność (np. pokazując 'Google SwiftShader' zamiast rzeczywistego GPU). Wypróbuj Chrome z włączoną akceleracją sprzętową.

Co jeśli WebGL nie jest obsługiwane?

WebGL wymaga kompatybilnego GPU i sterownika. Spróbuj zaktualizować sterownik graficzny lub włączyć akcelerację sprzętową w ustawieniach przeglądarki.

Czy informacje o moim GPU są gdzieś wysyłane?

Nie. WebGL API dostarcza te dane lokalnie. Nie są wykonywane żadne żądania sieciowe i nic nie jest przechowywane ani przesyłane.