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Welche GPU hat dein Gerät?

Dieses Werkzeug nutzt die WEBGL_debug_renderer_info-Erweiterung von WebGL, um GPU-Hersteller und Renderer zu erkennen. Sieh deine Grafikkarten-Informationen sofort ohne Downloads.

Dieses Werkzeug erstellt einen WebGL-Kontext und fragt die WEBGL_debug_renderer_info-Erweiterung ab, um GPU-Hersteller und unmaskierten Renderer-String zu lesen.

Einige Browser maskieren GPU-Infos aus Datenschutzgründen — Chrome zeigt die echte GPU, während Firefox möglicherweise 'Google SwiftShader' oder einen generischen String anzeigt.

Was bedeuten deine Ergebnisse?

Result Range Meaning
Erkannt GPU-Hersteller und Renderer-Name angezeigt Dein Browser zeigt den vollständigen GPU-Renderer-String. Du kannst erkennen, ob du integrierte (Intel UHD, AMD Radeon Vega) oder dedizierte (NVIDIA GeForce, AMD Radeon RX) Grafik hast.
Eingeschränkt Zeigt 'Google SwiftShader' oder generischen Namen Dein Browser maskiert die echte GPU aus Datenschutzgründen oder verwendet Software-Rendering. Aktiviere Hardwarebeschleunigung in den Browsereinstellungen.
Nicht unterstützt WebGL-Kontext nicht verfügbar WebGL ist deaktiviert oder dein GPU-Treiber ist inkompatibel. Aktualisiere deinen Grafiktreiber und aktiviere Hardwarebeschleunigung.

Häufige Probleme und Lösungen

GPU zeigt 'Google SwiftShader'

Dies bedeutet, der Browser nutzt Software-Rendering. Gehe zu Browsereinstellungen, aktiviere 'Hardwarebeschleunigung verwenden, wenn verfügbar' und starte den Browser neu.

WebGL-Kontext-Erstellung schlägt fehl

Aktualisiere deinen GPU-Treiber auf die neueste Version vom Hersteller (NVIDIA, AMD oder Intel). In einer VM beachte, dass viele virtuelle Maschinen WebGL nicht unterstützen.

Verwandte Tools

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert die GPU-Erkennung?

Sie erstellt einen WebGL-Kontext und fragt die WEBGL_debug_renderer_info-Erweiterung ab, um den GPU-Hersteller-String und Renderer-String von deinem Grafiktreiber zu erhalten.

Warum zeigt es einen generischen GPU-Namen?

Einige Browser maskieren GPU-Infos aus Datenschutzgründen (z. B. 'Google SwiftShader' statt der echten GPU). Versuche Chrome mit aktivierter Hardwarebeschleunigung.

Was wenn WebGL nicht unterstützt wird?

WebGL erfordert eine kompatible GPU und einen Treiber. Versuche deinen Grafiktreiber zu aktualisieren oder Hardwarebeschleunigung in den Browsereinstellungen zu aktivieren.

Werden meine GPU-Informationen irgendwohin gesendet?

Nein. Die WebGL API liefert diese Daten lokal. Es werden keine Netzwerkanfragen gestellt und nichts gespeichert oder übertragen.