Vilken GPU har din enhet?
Verktyget använder WebGL:s WEBGL_debug_renderer_info-tillägg för att detektera din GPU-leverantör och renderer. Se din grafikkortsinformation direkt utan några nedladdningar.
Verktyget skapar en WebGL-kontext och frågar WEBGL_debug_renderer_info-tillägget för att läsa din GPU-leverantör och omaskerade renderersträng.
Vissa webbläsare maskerar GPU-info av integritetsskäl — Chrome visar den riktiga GPU:n, medan Firefox kan visa 'Google SwiftShader' eller en generisk sträng.
Vad betyder dina resultat?
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| Detekterat | GPU-leverantör och renderernamn visas | Din webbläsare exponerar den fullständiga GPU-renderersträngen. Du kan identifiera om du har integrerad (Intel UHD, AMD Radeon Vega) eller dedikerad (NVIDIA GeForce, AMD Radeon RX) grafik. |
| Begränsat | Visar 'Google SwiftShader' eller generiskt namn | Din webbläsare maskerar den riktiga GPU:n av integritetsskäl eller använder mjukvarurendering. Aktivera hårdvaruacceleration i webbläsarinställningarna. |
| Stöds inte | WebGL-kontext inte tillgänglig | WebGL är inaktiverat eller din GPU-drivrutin är inkompatibel. Uppdatera din grafikdrivrutin och aktivera hårdvaruacceleration. |
Vanliga problem och hur du åtgärdar dem
GPU visas som 'Google SwiftShader'
Detta innebär att webbläsaren använder mjukvarurendering. Gå till webbläsarinställningarna, aktivera 'Använd hårdvaruacceleration när det är tillgängligt' och starta sedan om webbläsaren.
Skapande av WebGL-kontext misslyckas
Uppdatera din GPU-drivrutin till den senaste versionen från tillverkaren (NVIDIA, AMD eller Intel). Om du kör en VM, observera att många virtuella maskiner inte stöder WebGL.