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Quel GPU possède votre appareil ?

Cet outil utilise l'extension WEBGL_debug_renderer_info de WebGL pour détecter le fabricant et le rendu de votre GPU. Consultez les informations de votre carte graphique instantanément sans aucun téléchargement.

Cet outil crée un contexte WebGL et interroge l'extension WEBGL_debug_renderer_info pour lire le fabricant et la chaîne de rendu non masquée de votre GPU.

Certains navigateurs masquent les infos GPU pour la confidentialité — Chrome affiche le vrai GPU, tandis que Firefox peut afficher « Google SwiftShader » ou une chaîne générique.

Que signifient vos résultats ?

Result Range Meaning
Détecté Fabricant GPU et nom du rendu affichés Votre navigateur expose la chaîne complète du rendu GPU. Vous pouvez identifier si vous avez des graphiques intégrés (Intel UHD, AMD Radeon Vega) ou dédiés (NVIDIA GeForce, AMD Radeon RX).
Limité Affiche « Google SwiftShader » ou un nom générique Votre navigateur masque le vrai GPU pour la confidentialité ou utilise le rendu logiciel. Activez l'accélération matérielle dans les paramètres du navigateur.
Non supporté Contexte WebGL indisponible WebGL est désactivé ou votre pilote GPU est incompatible. Mettez à jour votre pilote graphique et activez l'accélération matérielle.

Problèmes courants et solutions

Le GPU affiche « Google SwiftShader »

Cela signifie que le navigateur utilise le rendu logiciel. Allez dans les paramètres du navigateur, activez « Utiliser l'accélération matérielle quand disponible », puis redémarrez le navigateur.

La création du contexte WebGL échoue

Mettez à jour votre pilote GPU à la dernière version du fabricant (NVIDIA, AMD ou Intel). Si vous êtes sur une VM, notez que beaucoup de machines virtuelles ne supportent pas WebGL.

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Questions fréquentes

Comment fonctionne la détection GPU ?

Il crée un contexte WebGL et interroge l'extension WEBGL_debug_renderer_info pour obtenir la chaîne du fabricant GPU et la chaîne du rendu depuis votre pilote graphique.

Pourquoi affiche-t-il un nom GPU générique ?

Certains navigateurs masquent les infos GPU pour la confidentialité (ex. affichant « Google SwiftShader » au lieu du vrai GPU). Essayez Chrome avec l'accélération matérielle activée.

Et si WebGL n'est pas supporté ?

WebGL nécessite un GPU et un pilote compatibles. Essayez de mettre à jour votre pilote graphique ou d'activer l'accélération matérielle dans les paramètres du navigateur.

Mes informations GPU sont-elles envoyées quelque part ?

Non. L'API WebGL fournit ces données localement. Aucune requête réseau n'est effectuée et rien n'est stocké ni transmis.