Skip to main content

Thiết Bị Của Bạn Có GPU Nào?

Công cụ này sử dụng tiện ích WEBGL_debug_renderer_info của WebGL để phát hiện nhà cung cấp và renderer GPU. Xem thông tin card đồ họa ngay lập tức mà không cần tải xuống.

Công cụ này tạo WebGL context và truy vấn tiện ích WEBGL_debug_renderer_info để đọc nhà cung cấp GPU và chuỗi renderer chưa che.

Một số trình duyệt che thông tin GPU vì quyền riêng tư — Chrome hiển thị GPU thật, trong khi Firefox có thể hiện 'Google SwiftShader' hoặc chuỗi chung.

Kết Quả Của Bạn Có Ý Nghĩa Gì?

Result Range Meaning
Phát Hiện Hiển thị tên nhà cung cấp và renderer GPU Trình duyệt hiển thị chuỗi renderer GPU đầy đủ. Bạn có thể xác định đó là đồ họa tích hợp (Intel UHD, AMD Radeon Vega) hay rời (NVIDIA GeForce, AMD Radeon RX).
Hạn Chế Hiện 'Google SwiftShader' hoặc tên chung Trình duyệt đang che GPU thật vì quyền riêng tư hoặc sử dụng render phần mềm. Bật tăng tốc phần cứng trong cài đặt trình duyệt.
Không Hỗ Trợ WebGL context không khả dụng WebGL bị tắt hoặc driver GPU không tương thích. Cập nhật driver đồ họa và bật tăng tốc phần cứng.

Vấn Đề Thường Gặp và Cách Khắc Phục

GPU hiện là 'Google SwiftShader'

Điều này nghĩa là trình duyệt đang sử dụng render phần mềm. Vào cài đặt trình duyệt, bật 'Sử dụng tăng tốc phần cứng khi khả dụng', sau đó khởi động lại trình duyệt.

Tạo WebGL context thất bại

Cập nhật driver GPU lên phiên bản mới nhất từ nhà sản xuất (NVIDIA, AMD hoặc Intel). Nếu trên máy ảo, lưu ý nhiều máy ảo không hỗ trợ WebGL.

Công cụ liên quan

Câu Hỏi Thường Gặp

Phát hiện GPU hoạt động như thế nào?

Nó tạo WebGL context và truy vấn tiện ích WEBGL_debug_renderer_info để lấy chuỗi nhà cung cấp GPU và renderer string từ driver đồ họa.

Tại sao hiện tên GPU chung?

Một số trình duyệt che thông tin GPU vì quyền riêng tư (ví dụ hiện 'Google SwiftShader' thay vì GPU thật). Thử Chrome với tăng tốc phần cứng đã bật.

Nếu WebGL không được hỗ trợ thì sao?

WebGL yêu cầu GPU và driver tương thích. Thử cập nhật driver đồ họa hoặc bật tăng tốc phần cứng trong cài đặt trình duyệt.

Thông tin GPU có được gửi đi đâu không?

Không. WebGL API cung cấp dữ liệu này cục bộ. Không có yêu cầu mạng nào được thực hiện và không có gì được lưu trữ hoặc truyền đi.