Skip to main content

Який GPU у вашому пристрої?

Цей інструмент використовує розширення WEBGL_debug_renderer_info у WebGL для визначення виробника та рендерера вашого GPU. Побачте інформацію про відеокарту миттєво без жодних завантажень.

Цей інструмент створює контекст WebGL та запитує розширення WEBGL_debug_renderer_info для зчитування виробника GPU та немаскованого рядка рендерера.

Деякі браузери маскують інформацію про GPU для конфіденційності — Chrome показує реальний GPU, тоді як Firefox може показувати 'Google SwiftShader' або загальний рядок.

Що означають ваші результати?

Result Range Meaning
Виявлено Виробник та назва рендерера GPU показані Ваш браузер розкриває повний рядок рендерера GPU. Ви можете визначити, чи у вас інтегрована (Intel UHD, AMD Radeon Vega) або дискретна (NVIDIA GeForce, AMD Radeon RX) графіка.
Обмежено Показує 'Google SwiftShader' або загальну назву Ваш браузер маскує реальний GPU для конфіденційності або використовує програмний рендеринг. Увімкніть апаратне прискорення в налаштуваннях браузера.
Не підтримується Контекст WebGL недоступний WebGL вимкнено або ваш драйвер GPU несумісний. Оновіть графічний драйвер та увімкніть апаратне прискорення.

Поширені проблеми та способи їх вирішення

GPU показується як 'Google SwiftShader'

Це означає, що браузер використовує програмний рендеринг. Перейдіть до налаштувань браузера, увімкніть «Використовувати апаратне прискорення, якщо доступно», а потім перезапустіть браузер.

Створення контексту WebGL не вдається

Оновіть драйвер GPU до останньої версії від виробника (NVIDIA, AMD або Intel). На віртуальній машині зверніть увагу, що багато ВМ не підтримують WebGL.

Пов'язані інструменти

Часті запитання

Як працює визначення GPU?

Воно створює контекст WebGL та запитує розширення WEBGL_debug_renderer_info для отримання рядка виробника GPU та рядка рендерера з вашого графічного драйвера.

Чому показується загальна назва GPU?

Деякі браузери маскують інформацію про GPU для конфіденційності (наприклад, показують 'Google SwiftShader' замість реального GPU). Спробуйте Chrome з увімкненим апаратним прискоренням.

Що робити, якщо WebGL не підтримується?

WebGL вимагає сумісного GPU та драйвера. Спробуйте оновити графічний драйвер або увімкнути апаратне прискорення в налаштуваннях браузера.

Чи відправляється інформація про GPU кудись?

Ні. WebGL API надає ці дані локально. Мережеві запити не виконуються, нічого не зберігається та не передається.