Skip to main content

Jak wydajny jest Twój GPU?

Kliknij Start, aby renderować trójkąty w WebGL i zmierzyć wydajność GPU. Benchmark zwiększa liczbę trójkątów, aż FPS spadnie, a następnie oblicza wynik na podstawie przepustowości.

Ten benchmark renderuje progresywnie więcej trójkątów przez wywołania rysowania WebGL i mierzy maksymalną liczbę, którą Twój GPU utrzymuje przy 30+ FPS.

Zintegrowane grafiki zazwyczaj osiągają 500–2000; dedykowane GPU średniej klasy osiągają 2000–5000; GPU wysokiej klasy przekraczają 5000.

Co oznaczają Twoje wyniki?

Result Range Meaning
Dobrze Wynik powyżej 3000 Silna wydajność GPU. Twoje urządzenie dobrze obsługuje aplikacje WebGL, wizualizacje 3D i gry przeglądarkowe.
Ostrzeżenie Wynik 1000–3000 Umiarkowana moc GPU. W porządku do standardowego użytkowania, ale może mieć problemy ze złożonymi scenami 3D.
Źle Wynik poniżej 1000 Słaby GPU lub renderowanie programowe. Zaktualizuj sterownik graficzny i włącz akcelerację sprzętową w ustawieniach przeglądarki.

Typowe problemy i sposoby ich rozwiązania

WebGL nie jest dostępne w przeglądarce

Włącz akcelerację sprzętową w ustawieniach przeglądarki (Ustawienia > System > Używaj akceleracji sprzętowej, gdy dostępna). Zaktualizuj sterownik GPU do najnowszej wersji.

Wynik jest niespodziewanie niski przy wydajnym GPU

Przeglądarka może korzystać ze zintegrowanej grafiki zamiast dedykowanego GPU. Ustaw przeglądarkę na użycie GPU o wysokiej wydajności w ustawieniach graficznych systemu (Panel sterowania NVIDIA lub AMD Radeon Settings).

Powiązane narzędzia

Najczęściej Zadawane Pytania

Jak działa benchmark WebGL?

Renderuje rosnącą liczbę trójkątów za pomocą WebGL i mierzy liczbę klatek. Twój wynik bazuje na tym, ile trójkątów można narysować, utrzymując 30+ FPS.

Jaki jest dobry wynik benchmarku?

Wyniki różnią się w zależności od GPU: zintegrowane grafiki zazwyczaj osiągają 500-2000, GPU średniej klasy 2000-5000, a GPU wysokiej klasy 5000+.

Dlaczego WebGL nie jest dostępne?

WebGL może być wyłączone w ustawieniach przeglądarki, zablokowane przez rozszerzenia lub nieobsługiwane przez sterownik GPU. Spróbuj zaktualizować sterownik graficzny.

Czy ten benchmark odzwierciedla rzeczywistą wydajność w grach?

Mierzy surową przepustowość trójkątów GPU w WebGL. Prawdziwe gry obejmują tekstury, shadery i fizykę — to uproszczony test bazowy.