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GPUのパワーは?

開始をクリックしてWebGLでトライアングルを描画し、GPUのパフォーマンスを測定します。ベンチマークはFPSが低下するまでトライアングル数を増加させ、スループットに基づいてスコアを計算します。

このベンチマークはWebGLドローコールで段階的にトライアングルを増やして描画し、GPUが30+ FPSを維持できる最大数を測定します。

内蔵グラフィックスは通常500〜2,000のスコア、ミッドレンジ専用GPUは2,000〜5,000、ハイエンドGPUは5,000を超えます。

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結果の見方

結果範囲意味
良好スコア3,000以上強力なGPUパフォーマンスです。デバイスはWebGL負荷の高いアプリケーション、3Dビジュアライゼーション、ブラウザゲームを十分に処理できます。
注意スコア1,000〜3,000中程度のGPUパワーです。標準的なWeb使用には問題ありませんが、複雑な3Dシーンでは苦労する可能性があります。
不良スコア1,000未満弱いGPUまたはソフトウェアレンダリングです。グラフィックスドライバーを更新し、ブラウザ設定でハードウェアアクセラレーションを有効にしてください。

よくある問題と解決方法

ブラウザでWebGLが利用できない

ブラウザ設定でハードウェアアクセラレーションを有効にしてください(設定 > システム > ハードウェアアクセラレーションを使用する)。GPUドライバーを最新バージョンに更新してください。

強力なGPUなのにスコアが予想外に低い

ブラウザが専用GPUの代わりに内蔵グラフィックスを使用している可能性があります。OSのグラフィックス設定(NVIDIAコントロールパネルまたはAMD Radeon設定)でブラウザをハイパフォーマンスGPUに設定してください。

よくある質問

WebGLベンチマークはどのように機能しますか?

WebGLを使用して増加する数のトライアングルを描画し、フレームレートを測定します。スコアは30+ FPSを維持しながら描画できるトライアングル数に基づきます。

良いベンチマークスコアはどのくらいですか?

スコアはGPUによって異なります:内蔵グラフィックスは通常500〜2000、ミッドレンジGPUは2000〜5000、ハイエンドGPUは5000以上。

WebGLが利用できないのはなぜですか?

WebGLがブラウザ設定で無効になっている、拡張機能にブロックされている、またはGPUドライバーに対応していない可能性があります。グラフィックスドライバーの更新をお試しください。

このベンチマークは実際のゲームパフォーマンスを反映しますか?

WebGLでのGPUの生のトライアングルスループットを測定しています。実際のゲームにはテクスチャ、シェーダー、物理演算が含まれます — これは簡略化されたベースラインテストです。

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