ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
patrache.diagno

GPU ของคุณทรงพลังแค่ไหน?

คลิกเริ่มเพื่อเรนเดอร์ triangle ใน WebGL และวัดประสิทธิภาพ GPU Benchmark เพิ่มจำนวน triangle จนกว่า FPS จะตก จากนั้นคำนวณคะแนนตาม throughput

Benchmark นี้เรนเดอร์ triangle ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ผ่าน WebGL draw calls แล้ววัดจำนวนสูงสุดที่ GPU รักษา 30+ FPS ได้

กราฟิกในตัวทั่วไปได้คะแนน 500-2,000 GPU ระดับกลางเฉพาะได้ 2,000-5,000 GPU ระดับสูงเกิน 5,000

ฝัง

ฝังเครื่องมือนี้

ผลลัพธ์ของคุณหมายความว่าอะไร?

ผลลัพธ์ช่วงความหมาย
ดีคะแนนเกิน 3,000ประสิทธิภาพ GPU แข็งแกร่ง อุปกรณ์ของคุณจัดการแอปพลิเคชัน WebGL หนัก 3D visualization และเกมเบราว์เซอร์ได้ดี
เตือนคะแนน 1,000-3,000พลัง GPU ปานกลาง ใช้ได้สำหรับเว็บทั่วไปแต่อาจมีปัญหากับฉาก 3D ซับซ้อน
แย่คะแนนต่ำกว่า 1,000GPU อ่อนหรือเรนเดอร์ซอฟต์แวร์ อัปเดตไดรเวอร์กราฟิกแล้วเปิด hardware acceleration ในการตั้งค่าเบราว์เซอร์

ปัญหาที่พบบ่อยและวิธีแก้ไข

WebGL ไม่พร้อมใช้งานในเบราว์เซอร์

เปิด hardware acceleration ในการตั้งค่าเบราว์เซอร์ (Settings > System > Use hardware acceleration) อัปเดตไดรเวอร์ GPU เป็นเวอร์ชันล่าสุด

คะแนนต่ำผิดปกติบน GPU ทรงพลัง

เบราว์เซอร์อาจใช้กราฟิกในตัวแทน GPU เฉพาะ ตั้งเบราว์เซอร์ให้ใช้ high-performance GPU ในการตั้งค่ากราฟิก OS (NVIDIA Control Panel หรือ AMD Radeon Settings)

คำถามที่พบบ่อย

WebGL benchmark ทำงานอย่างไร?

เรนเดอร์จำนวน triangle ที่เพิ่มขึ้นโดยใช้ WebGL แล้ววัดเฟรมเรท คะแนนขึ้นอยู่กับจำนวน triangle ที่วาดได้ขณะรักษา 30+ FPS

คะแนน benchmark ที่ดีคือเท่าไหร่?

คะแนนแตกต่างตาม GPU: กราฟิกในตัวทั่วไปได้ 500-2000 GPU ระดับกลางได้ 2000-5000 GPU ระดับสูงได้ 5000+

ทำไม WebGL ไม่พร้อมใช้งาน?

WebGL อาจถูกปิดในการตั้งค่าเบราว์เซอร์ ถูกบล็อกโดยส่วนขยาย หรือไดรเวอร์ GPU ไม่รองรับ ลองอัปเดตไดรเวอร์กราฟิก

Benchmark นี้สะท้อนประสิทธิภาพเกมจริงหรือไม่?

วัด raw GPU triangle throughput ใน WebGL เกมจริงใช้ texture shader และ physics — นี่เป็นการทดสอบพื้นฐานแบบง่าย

Powered by Patrache Studio Diagno

โปรดอนุญาตโฆษณาบนเว็บไซต์นี้

หากต้องการใช้เครื่องมือเหล่านี้ โปรดอนุญาตโฆษณาบนเว็บไซต์นี้ รายได้จากโฆษณาช่วยให้บริการนี้ยังคงใช้งานได้ฟรี

เปิดตัวบล็อกโฆษณา ปิดการบล็อกสำหรับเว็บไซต์นี้ แล้วตรวจสอบอีกครั้ง