Skip to main content

Mennyire erős a GPU-d?

Kattints az Indítás gombra háromszögek WebGL renderelésének elindításához és a GPU teljesítményének méréséhez. A benchmark növeli a háromszögszámot az FPS csökkenéséig, majd az áteresztőképesség alapján pontszámot számol.

Ez a benchmark progresszíven több háromszöget renderel WebGL draw hívásokkal, és méri a maximális számot, amit a GPU-d 30+ FPS mellett fenntart.

Az integrált grafika jellemzően 500–2000 pontot ér el; a közepes dedikált GPU-k 2000–5000 pontot; a csúcskategóriás GPU-k meghaladják az 5000-et.

Mit jelentenek az eredményeid?

Result Range Meaning
3000 feletti pontszám Erős GPU-teljesítmény. Az eszközöd jól kezeli a WebGL-igényes alkalmazásokat, 3D vizualizációkat és böngészős játékokat.
Figyelmeztetés 1000–3000 pontszám Mérsékelt GPU-teljesítmény. Szabványos webhasználatra megfelelő, de összetett 3D jeleneteknél nehézkes lehet.
Gyenge 1000 alatti pontszám Gyenge GPU vagy szoftver renderelés. Frissítsd a grafikus illesztőprogramot, és engedélyezd a hardveres gyorsítást a böngésző beállításaiban.

Gyakori problémák és megoldásaik

A WebGL nem érhető el a böngészőben

Engedélyezd a hardveres gyorsítást a böngésző beállításaiban (Beállítások > Rendszer > Hardveres gyorsítás használata). Frissítsd a GPU-illesztőprogramot a legújabb verzióra.

A pontszám váratlanul alacsony egy erős GPU-n

A böngésző az integrált grafikát használhatja a dedikált GPU helyett. Állítsd be a böngészőt a nagy teljesítményű GPU használatára az operációs rendszer grafikai beállításaiban (NVIDIA Vezérlőpult vagy AMD Radeon beállítások).

Kapcsolódó eszközök

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan működik a WebGL benchmark?

Növekvő számú háromszöget renderel WebGL-lel, és méri a képkockasebességet. A pontszámod azon alapul, hány háromszöget lehet rajzolni 30+ FPS fenntartása mellett.

Mi számít jó benchmark pontszámnak?

A pontszámok GPU-tól függenek: integrált grafika jellemzően 500-2000, közepes GPU-k 2000-5000, csúcskategóriás GPU-k 5000+ pontot érnek el.

Miért nem érhető el a WebGL?

A WebGL le lehet tiltva a böngésző beállításaiban, bővítmények blokkolhatják, vagy a GPU-illesztőprogramod nem kompatibilis. Próbáld frissíteni a grafikus illesztőprogramot.

Tükrözi ez a benchmark a valódi játékteljesítményt?

A nyers GPU háromszög-áteresztőképességet méri WebGL-ben. A valódi játék textúrákat, shadereket és fizikát is tartalmaz — ez egy egyszerűsített alapvonal-teszt.