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您的網路延遲是多少?

點擊開始執行 10 輪 ping。透過測量同源 fetch 請求的首位元組時間(TTFB),顯示最小、平均和最大延遲(毫秒)。

發送 10 個 HTTP fetch 請求並測量每個的首位元組時間(TTFB),報告最小、平均和最大延遲(毫秒)。

延遲低於 50 ms 被認為優秀;競技遊戲通常需要 20 ms 以下,視訊通話在 150 ms 以下正常運作。

您的結果代表什麼?

Result Range Meaning
良好 平均低於 50 ms 遊戲、視訊通話和即時應用的優秀響應速度。
警告 平均 50-100 ms 瀏覽和串流可接受,但可能在競技遊戲中造成輕微延遲。
不佳 平均超過 100 ms 即時應用中有明顯延遲。檢查 WiFi 擁塞、VPN 路由或 ISP 問題。

常見問題與解決方法

部分輪次延遲飆升但其他正常

網路抖動在 WiFi 上很常見。切換到有線乙太網路以減少方差。最小值反映您的真實基準延遲。

所有 ping 都顯示高延遲(200+ ms)

如果使用 VPN 請停用,靠近路由器,或重啟數據機。在非尖峰時間測試以排除 ISP 擁塞。

相關工具

常見問題

延遲測試如何運作?

向同源伺服器發送 10 個 fetch 請求並測量每個的首位元組時間。結果顯示最小、平均和最大延遲。

好的延遲值是多少?

50ms 以下優秀,50-100ms 良好,100-200ms 可接受。超過 200ms 在即時應用中可能造成明顯延遲。

為什麼各輪延遲不同?

網路條件因路由變化、擁塞和伺服器負載而波動。最小值最接近真實連接延遲。

這和傳統 ping 測試一樣嗎?

類似但不完全相同。傳統 ping 使用 ICMP 封包,此測試使用 HTTP fetch TTFB。兩者都測量到伺服器的往返時間。