Skip to main content

Jakie jest opóźnienie Twojej sieci?

Kliknij Start, aby uruchomić 10 rund ping. Ten test mierzy czas do pierwszego bajtu (TTFB) żądań fetch do tego samego serwera, pokazując min, średnie i max opóźnienie w milisekundach.

Ten test wysyła 10 żądań HTTP fetch i mierzy czas do pierwszego bajtu (TTFB) dla każdego, raportując min, średnie i max opóźnienie w milisekundach.

Opóźnienie poniżej 50 ms jest uważane za doskonałe; granie rywalizacyjne zazwyczaj wymaga poniżej 20 ms, podczas gdy wideorozmowy działają dobrze do 150 ms.

Co oznaczają Twoje wyniki?

Result Range Meaning
Dobrze Średnio poniżej 50 ms Doskonała responsywność do gier, wideorozmów i aplikacji czasu rzeczywistego.
Ostrzeżenie Średnio 50–100 ms Akceptowalne do przeglądania i streamingu, ale może powodować lekkie opóźnienie w grach rywalizacyjnych.
Źle Średnio powyżej 100 ms Zauważalne opóźnienie w aplikacjach czasu rzeczywistego. Sprawdź przeciążenie Wi-Fi, routing VPN lub problemy z dostawcą Internetu.

Typowe problemy i sposoby ich rozwiązania

Skoki opóźnienia w niektórych rundach, ale nie we wszystkich

Jitter sieci jest powszechny na Wi-Fi. Przełącz się na przewodowe połączenie Ethernet, aby zmniejszyć zmienność. Wartość minimalna odzwierciedla Twoje rzeczywiste bazowe opóźnienie.

Wszystkie pingi pokazują wysokie opóźnienie (200+ ms)

Wyłącz VPN, jeśli jest aktywny, zbliż się do routera lub zrestartuj modem. Przetestuj w godzinach poza szczytem, aby wykluczyć przeciążenie u dostawcy.

Powiązane narzędzia

Najczęściej Zadawane Pytania

Jak działa test opóźnienia?

Wysyła 10 żądań fetch do tego samego serwera i mierzy czas do pierwszego bajtu (TTFB) dla każdego. Wyniki pokazują min, średnie i max opóźnienie.

Jaka jest dobra wartość opóźnienia?

Poniżej 50ms jest doskonałe, 50-100ms jest dobre, 100-200ms jest akceptowalne. Powyżej 200ms może powodować zauważalne opóźnienie w aplikacjach czasu rzeczywistego.

Dlaczego opóźnienie zmienia się między pingami?

Warunki sieciowe zmieniają się z powodu zmian routingu, przeciążenia i obciążenia serwera. Wartość minimalna jest najbliższa rzeczywistemu opóźnieniu połączenia.

Czy to jest to samo co tradycyjny test ping?

Podobne, ale nie identyczne. Tradycyjny ping używa pakietów ICMP, a ten używa HTTP fetch TTFB. Oba mierzą czas podróży w obie strony do serwera.