您的遊戲手把正常嗎?
連接控制器並按任何按鍵開始。此測試即時讀取 Gamepad API — 顯示按鍵狀態、類比搖桿位置、板機值和振動支援。100% 瀏覽器端,零資料上傳。
透過 requestAnimationFrame 輪詢 Gamepad API,即時顯示所有按鍵、類比搖桿 X/Y 軸(±1.0 範圍)、板機壓力(0-1.0)和振動致動器支援。
Gamepad API 標準對映最多 17 個按鍵和 4 個軸;Xbox、PlayStation 和 Switch Pro 控制器都遵循標準對映。
Connect a gamepad and press any button
Supports Xbox, PlayStation, Switch, and generic controllers
您的結果代表什麼?
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| 良好 | 所有按鍵和搖桿正常反應 | 每個輸入都對映到預期的按鍵索引,搖桿放開時回到中心(0, 0),板機報告完整 0-1.0 範圍 — 控制器完全正常。 |
| 警告 | 搖桿偏移或板機範圍不完整 | 搖桿靜止時不回到 0.0 表示搖桿偏移 — 電位器磨損。板機範圍不完整可能是機械止擋或校準問題。 |
| 不佳 | 按鍵無反應或未偵測到控制器 | 按鍵無反應表示接觸故障。未偵測到控制器,請檢查驅動程式、嘗試不同 USB 連接埠或重新配對 Bluetooth。 |
常見問題與解決方法
瀏覽器偵測不到控制器
連接後按任何按鍵 — Gamepad API 需要物理按鍵才能啟動。如仍未偵測到,嘗試其他 USB 連接埠、重新配對 Bluetooth,或關閉可能獨佔控制器的應用程式。
類比搖桿顯示偏移(靜止時非零值)
搖桿偏移是搖桿模組內電位器磨損造成的。在遊戲設定中增加死區作為變通方案,或更換搖桿模組以永久修復。