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您的遊戲手把正常嗎?

連接控制器並按任何按鍵開始。此測試即時讀取 Gamepad API — 顯示按鍵狀態、類比搖桿位置、板機值和振動支援。100% 瀏覽器端,零資料上傳。

透過 requestAnimationFrame 輪詢 Gamepad API,即時顯示所有按鍵、類比搖桿 X/Y 軸(±1.0 範圍)、板機壓力(0-1.0)和振動致動器支援。

Gamepad API 標準對映最多 17 個按鍵和 4 個軸;Xbox、PlayStation 和 Switch Pro 控制器都遵循標準對映。

Connect a gamepad and press any button

Supports Xbox, PlayStation, Switch, and generic controllers

您的結果代表什麼?

Result Range Meaning
良好 所有按鍵和搖桿正常反應 每個輸入都對映到預期的按鍵索引,搖桿放開時回到中心(0, 0),板機報告完整 0-1.0 範圍 — 控制器完全正常。
警告 搖桿偏移或板機範圍不完整 搖桿靜止時不回到 0.0 表示搖桿偏移 — 電位器磨損。板機範圍不完整可能是機械止擋或校準問題。
不佳 按鍵無反應或未偵測到控制器 按鍵無反應表示接觸故障。未偵測到控制器,請檢查驅動程式、嘗試不同 USB 連接埠或重新配對 Bluetooth。

常見問題與解決方法

瀏覽器偵測不到控制器

連接後按任何按鍵 — Gamepad API 需要物理按鍵才能啟動。如仍未偵測到,嘗試其他 USB 連接埠、重新配對 Bluetooth,或關閉可能獨佔控制器的應用程式。

類比搖桿顯示偏移(靜止時非零值)

搖桿偏移是搖桿模組內電位器磨損造成的。在遊戲設定中增加死區作為變通方案,或更換搖桿模組以永久修復。

相關工具

常見問題

如何在瀏覽器中測試遊戲手把?

透過 USB 或 Bluetooth 連接控制器,然後按任何按鍵。測試透過 Gamepad API 自動偵測手把並即時顯示所有按鍵、搖桿和板機狀態。

支援哪些控制器?

瀏覽器可識別的任何控制器:Xbox(One、Series X/S)、PlayStation(DualShock 4、DualSense)、Nintendo Switch Pro,以及大多數具有標準對映的通用 USB/Bluetooth 手把。

為什麼偵測不到手把?

連接後按控制器上的按鍵 — 瀏覽器需要按鍵才能啟動 Gamepad API。如仍未偵測到,嘗試不同 USB 連接埠、重新配對 Bluetooth,或檢查是否有其他應用獨佔。

控制器資料會上傳嗎?

不會。Gamepad API 完全在 JavaScript 中執行。輸入值透過 requestAnimationFrame 輪詢讀取,不會離開瀏覽器。