Funciona Tu Gamepad Correctamente?
Conecta tu controlador y presiona cualquier boton para comenzar. Esta prueba lee la API Gamepad en tiempo real — mostrando pulsaciones de botones, posiciones de sticks analogicos, valores de gatillo y soporte de vibracion. 100% basado en navegador, cero subidas de datos.
Esta prueba consulta la API Gamepad via requestAnimationFrame para mostrar estados en tiempo real de todos los botones, ejes X/Y de sticks analogicos (rango +-1.0), presion de gatillo (0-1.0) y soporte de actuadores de vibracion.
El estandar de la API Gamepad mapea hasta 17 botones y 4 ejes; los controladores Xbox, PlayStation y Switch Pro siguen el mapeo estandar de gamepad.
Connect a gamepad and press any button
Supports Xbox, PlayStation, Switch, and generic controllers
Que Significan Tus Resultados?
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| Bueno | Todos los botones y sticks responden correctamente | Cada entrada se mapea al indice de boton esperado, los sticks vuelven al centro (0, 0) al soltarlos y los gatillos reportan rango completo 0-1.0 — tu controlador es completamente funcional. |
| Advertencia | Drift del stick o rango parcial del gatillo | Los sticks analogicos que no vuelven a 0.0 en reposo indican drift del stick — un potenciometro desgastado. Rango parcial del gatillo puede significar un tope mecanico o problema de calibracion. |
| Malo | Botones sin respuesta o controlador no detectado | Botones sin respuesta sugieren fallo de contacto. Si el controlador no se detecta en absoluto, revisa los drivers, prueba un puerto USB diferente o vuelve a vincular Bluetooth. |
Problemas Comunes y Como Solucionarlos
El controlador no es detectado por el navegador
Presiona cualquier boton despues de conectar — la API Gamepad requiere una pulsacion de boton fisica para activarse. Si sigue sin detectarse, prueba otro puerto USB, vuelve a vincular Bluetooth o cierra otras apps que puedan estar usando el controlador en exclusiva.
El stick analogico muestra drift (valor no cero en reposo)
El drift del stick es causado por potenciometros desgastados dentro del modulo del thumbstick. Aplica una zona muerta mas grande en los ajustes de tu juego como solucion temporal, o reemplaza el modulo del stick para una solucion permanente.