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估計 DPI 和輪詢率

在測試區域移動滑鼠,從移動差異估計 DPI,從事件間隔估計輪詢率 — 全部在瀏覽器中本機處理。

透過分析 movementX/Y 像素差異與物理距離的關係估計滑鼠 DPI,從連續 mousemove 事件的平均間隔計算輪詢率。

遊戲滑鼠 DPI 從 400 到 25600,輪詢率 125Hz (8ms)、500Hz (2ms) 或 1000Hz (1ms);部分新型號支援 4000-8000Hz。

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您的結果代表什麼?

結果範圍意義
良好DPI 估計接近滑鼠設定,輪詢率符合規格瀏覽器報告的移動資料與設定的 DPI 一致,事件間隔與預期輪詢率匹配 — 滑鼠感應器和 USB 連接正常。
警告DPI 估計偏差 20%+ 或輪詢率低於規格瀏覽器中 DPI 估計有固有不精確性。輪詢率低於規格可能表示 USB 省電 — 檢查作業系統 USB 電源管理設定。
不佳DPI 估計非常不穩定或輪詢率低於 125Hz不穩定的讀數表示感應器故障、髒汙追蹤表面,或滑鼠透過有頻寬限制的 USB 集線器連接。

常見問題與解決方法

估計輪詢率低於滑鼠規格

作業系統中的 USB 省電可能降低輪詢頻率。Windows 在電源選項中停用 USB 選擇性暫停。Linux 設定 usbhid 的 'mousepoll' 核心參數。

DPI 估計與設定值差異很大

瀏覽器 DPI 估計依賴對物理移動距離的假設。如需精確 DPI 值,使用滑鼠製造商軟體。瀏覽器測試最適合相對比較。

常見問題

DPI 如何估計?

比較物理滑鼠移動(從 movementX/Y 差異估計)與已知測試區域尺寸。緩慢穩定移動以獲得最佳估計。

輪詢率如何測量?

從連續 mousemove 事件的平均間隔計算。1000Hz 時事件大約每 1ms 到達;125Hz 時每 8ms。

瀏覽器測量有多準確?

瀏覽器事件計時精度有限。結果是估計值 — 實際 DPI 和輪詢率可能不同。使用製造商軟體以獲得精確值。

資料會上傳嗎?

不會。所有滑鼠追蹤使用 mousemove 事件 API 在本機進行。資料不會離開裝置。

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