估算 DPI 和回报率
在测试区域内移动鼠标,通过移动增量估算 DPI,通过事件间隔估算回报率 — 全部在浏览器中本地处理。
本测试通过分析 movementX/Y 像素增量与物理距离的关系估算鼠标 DPI,并根据连续 mousemove 事件之间的平均间隔计算回报率。
游戏鼠标 DPI 范围从 400 到 25600,回报率为 125Hz(8ms)、500Hz(2ms)或 1000Hz(1ms);一些新型号支持 4000-8000Hz。
Move mouse here
结果含义
| Result | Range | Meaning |
|---|---|---|
| 良好 | DPI 估算接近鼠标设置值,回报率匹配规格 | 浏览器报告的移动数据与您配置的 DPI 一致,事件间隔与预期回报率匹配 — 鼠标传感器和 USB 连接工作正常。 |
| 注意 | DPI 估算偏差 20% 以上或回报率低于规格 | 浏览器中的 DPI 估算本身有一定误差。回报率低于规格可能是 USB 节能导致 — 检查系统 USB 电源管理设置。 |
| 异常 | DPI 估算极不稳定或回报率低于 125Hz | 不稳定的读数表明传感器故障、追踪表面脏污或鼠标通过带宽限制的 USB 集线器连接。 |
常见问题及解决方案
估算回报率低于鼠标规格
系统 USB 节能可以降低轮询频率。在 Windows 上,在电源选项中禁用 USB 选择性暂停。在 Linux 上,使用 'mousepoll' 内核参数设置 usbhid 轮询间隔。
DPI 估算与设置值差异很大
浏览器 DPI 估算依赖于物理移动距离的假设。要获得准确的 DPI 值,请使用鼠标制造商的软件。浏览器测试最适合相对比较。