Skip to main content

Vad är din webbläsares FPS?

Klicka på Start för att börja övervaka din bildfrekvens. Verktyget använder requestAnimationFrame för att mäta FPS i realtid och visar en livegraf över din webbläsares renderingsprestanda.

Verktyget mäter din webbläsares renderingsfrekvens genom att tidsmäta requestAnimationFrame-callbacks och visa FPS med en livegraf.

60 FPS är standarden för smidig webbsurfning (16.7 ms per bild); skärmar med hög uppdateringsfrekvens kan nå 120–240 FPS.

Vad betyder dina resultat?

Result Range Meaning
Bra 55+ FPS ihållande Smidig renderingsprestanda. Animationer och scrollning kommer att kännas flytande.
Varning 30–54 FPS Märkbar stamning vid animationer. Stäng tunga flikar eller kontrollera GPU-drivrutinsinställningar.
Dåligt Under 30 FPS Hackig rendering. Vanliga orsaker inkluderar GPU-drivrutinsproblem, energisparläge eller överdriven DOM-komplexitet.

Vanliga problem och hur du åtgärdar dem

FPS stannar på 60 även med en 144 Hz-skärm

De flesta webbläsare begränsar till skärmens uppdateringsfrekvens. Se till att dina OS-skärminställningar är inställda på 144 Hz och att hårdvaruacceleration är aktiverad i webbläsaren.

FPS sjunker när andra flikar är öppna

Webbläsare stryper bakgrundsflikar. Stäng oanvända flikar och tillägg. På bärbara datorer, anslut laddaren för att undvika GPU-strypning i energisparläge.

Relaterade verktyg

Vanliga frågor

Vad betyder FPS?

FPS står för Frames Per Second (bilder per sekund) — hur många gånger din webbläsare kan rendera en ny bild varje sekund. Högre FPS innebär smidigare animationer och scrollning.

Vad är ett bra FPS-värde?

60 FPS är standarden för smidig webbsurfning. 120+ FPS är möjligt på skärmar med hög uppdateringsfrekvens. Under 30 FPS kan kännas hackigt.

Varför är mitt FPS lågt?

Vanliga orsaker: tungt sidinnehåll, för många öppna flikar, GPU-drivrutinsproblem, energisparläge eller hårdvarubegränsningar.

Använder testet min GPU?

Ja, webbläsaren använder GPU-acceleration för rendering. FPS reflekterar din kombinerade CPU+GPU-renderingspipelines prestanda.