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Was ist die FPS deines Browsers?

Klicke auf Start, um deine Framerate zu überwachen. Dieses Werkzeug verwendet requestAnimationFrame zur Echtzeit-FPS-Messung und zeigt einen Live-Graphen der Rendering-Leistung deines Browsers.

Dieses Werkzeug misst die Rendering-Framerate deines Browsers durch Zeitmessung von requestAnimationFrame-Callbacks und zeigt FPS mit einem Live-Graphen an.

60 FPS ist der Standard für flüssiges Surfen (16,7 ms pro Frame); High-Refresh-Displays können 120–240 FPS erreichen.

Was bedeuten deine Ergebnisse?

Result Range Meaning
Gut 55+ FPS konstant Flüssige Rendering-Leistung. Animationen und Scrollen fühlen sich flüssig an.
Warnung 30–54 FPS Merkliches Stottern bei Animationen. Schließe ressourcenintensive Tabs oder überprüfe GPU-Treibereinstellungen.
Schlecht Unter 30 FPS Ruckeliges Rendering. Häufige Ursachen: GPU-Treiberprobleme, Energiesparmodus oder übermäßige DOM-Komplexität.

Häufige Probleme und Lösungen

FPS bleibt bei 60 auch auf einem 144-Hz-Display

Die meisten Browser begrenzen auf die Display-Bildwiederholrate. Stelle sicher, dass deine Betriebssystem-Anzeigeeinstellungen auf 144 Hz eingestellt sind und Hardwarebeschleunigung im Browser aktiviert ist.

FPS sinkt, wenn andere Tabs offen sind

Browser drosseln Hintergrund-Tabs. Schließe ungenutzte Tabs und Erweiterungen. Bei Laptops stecke das Ladegerät ein, um GPU-Drosselung durch Energiesparen zu vermeiden.

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Häufig gestellte Fragen

Was bedeutet FPS?

FPS steht für Frames Per Second (Bilder pro Sekunde) — wie oft dein Browser ein neues Bild pro Sekunde rendern kann. Höhere FPS bedeuten flüssigere Animationen und Scrollen.

Was ist ein guter FPS-Wert?

60 FPS ist der Standard für flüssiges Surfen. 120+ FPS ist auf High-Refresh-Displays möglich. Unter 30 FPS kann ruckelig wirken.

Warum ist meine FPS niedrig?

Häufige Ursachen: aufwändige Seiteninhalte, zu viele offene Tabs, GPU-Treiberprobleme, Energiesparmodus oder Hardware-Einschränkungen.

Nutzt dieser Test meine GPU?

Ja, der Browser nutzt GPU-Beschleunigung zum Rendering. Die FPS spiegelt die kombinierte CPU+GPU-Rendering-Pipeline-Leistung wider.