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您的屏幕参数是什么?

查看屏幕分辨率、浏览器视口尺寸、设备像素比(DPI)、色深和方向 — 全部从浏览器即时检测。

本工具读取 window.screen 和 devicePixelRatio 以报告显示器的物理分辨率、视口大小、像素密度、色深和方向。

设备像素比为 2 意味着每个 CSS 像素使用 2x2 物理像素(Retina/HiDPI);24 位色深提供 1670 万色。

结果含义

Result Range Meaning
已检测 显示分辨率、DPR 和色深 浏览器成功报告所有显示属性。DPR 1x 为标准,2x 为 Retina/HiDPI,3x 见于高端移动屏幕。
有限 视口与屏幕分辨率差异较大 浏览器工具栏、任务栏或缩放设置减少了可用视口。按 F11 全屏以最大化可用空间。
不支持 某些属性返回零或 undefined 在现代浏览器中罕见。确保不在限制 screen API 访问的无头或嵌入式环境中。

常见问题及解决方案

屏幕分辨率显示低于预期

检查系统显示设置中的缩放。在 1920x1080 显示器上设置 150% 缩放时,浏览器报告的有效分辨率为 1280x720 CSS 像素,DPR 为 1.5。

色深显示 24 位而非 30 位

30 位(每通道 10 位)需要兼容的 GPU、显示器和驱动配置。大多数消费级显示器使用 24 位(每通道 8 位),提供 1670 万色。

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常见问题

什么是设备像素比?

设备像素比(DPR)是物理像素与 CSS 像素的比值。DPR 为 2 意味着每个 CSS 像素由 2x2 物理像素渲染(Retina/HiDPI 显示器)。

为什么视口小于屏幕?

视口是浏览器的内容区域,不包括工具栏、滚动条和任务栏。全屏模式(F11)可最大化视口。

色深是什么意思?

色深(每像素位数)决定显示器能显示多少种颜色。24 位意味着 1670 万色(RGB 每通道 8 位)。

我的屏幕信息会被发送到任何地方吗?

不会。所有数值来自标准浏览器 API(window.screen、devicePixelRatio)。不传输或存储任何内容。