Skip to main content

Яка затримка вашої мережі?

Натисніть «Почати», щоб виконати 10 раундів пінгу. Цей тест вимірює час до першого байта (TTFB) запитів fetch до того ж сервера, показуючи мін., середню та макс. затримку в мілісекундах.

Цей тест відправляє 10 HTTP fetch-запитів і вимірює час до першого байта (TTFB) для кожного, повідомляючи мін., середню та макс. затримку в мілісекундах.

Затримка нижче 50 мс вважається відмінною; для змагальних ігор зазвичай потрібно менше 20 мс, тоді як відеодзвінки працюють нормально до 150 мс.

Що означають ваші результати?

Result Range Meaning
Добре Середня нижче 50 мс Чудова швидкодія для ігор, відеодзвінків та застосунків реального часу.
Увага Середня 50–100 мс Прийнятно для перегляду та стримінгу, але може спричиняти невелику затримку у змагальних іграх.
Погано Середня вище 100 мс Помітний лаг у застосунках реального часу. Перевірте наявність перевантаження Wi-Fi, маршрутизацію VPN або проблеми з провайдером.

Поширені проблеми та способи їх вирішення

Стрибки затримки в деяких раундах, але не в інших

Джиттер мережі поширений у Wi-Fi. Перейдіть на дротове Ethernet-з'єднання для зменшення варіативності. Мінімальне значення відображає вашу реальну базову затримку.

Усі пінги показують високу затримку (200+ мс)

Вимкніть VPN, якщо активний, підійдіть ближче до маршрутизатора або перезавантажте модем. Протестуйте у непікові години, щоб виключити перевантаження у провайдера.

Пов'язані інструменти

Часті запитання

Як працює тест затримки?

Він відправляє 10 fetch-запитів до того ж сервера і вимірює час до першого байта (TTFB) для кожного. Результати показують мін., середню та макс. затримку.

Яке хороше значення затримки?

Нижче 50 мс — відмінно, 50–100 мс — добре, 100–200 мс — прийнятно. Вище 200 мс може спричиняти помітний лаг у застосунках реального часу.

Чому затримка змінюється між пінгами?

Мережеві умови коливаються через зміни маршрутизації, перевантаження та навантаження на сервер. Мінімальне значення найближче до реальної затримки вашого з'єднання.

Чи це те саме, що традиційний тест пінгу?

Подібно, але не ідентично. Традиційний пінг використовує ICMP-пакети, тоді як цей використовує HTTP fetch TTFB. Обидва вимірюють час кругового шляху до сервера.