Skip to main content

Какой FPS у вашего браузера?

Нажмите «Старт» для начала мониторинга частоты кадров. Инструмент использует requestAnimationFrame для измерения FPS в реальном времени и отображает живой график производительности рендеринга браузера.

Инструмент измеряет частоту кадров рендеринга браузера, замеряя обратные вызовы requestAnimationFrame и отображая FPS с живым графиком.

60 FPS — стандарт для плавного сёрфинга (16,7 мс на кадр); дисплеи с высокой частотой могут достигать 120–240 FPS.

Что означают ваши результаты?

Result Range Meaning
Хорошо 55+ FPS стабильно Плавная производительность рендеринга. Анимации и прокрутка будут ощущаться плавно.
Внимание 30–54 FPS Заметное подтормаживание при анимациях. Закройте тяжёлые вкладки или проверьте настройки GPU-драйвера.
Плохо Ниже 30 FPS Рывки при рендеринге. Частые причины: проблемы GPU-драйвера, режим энергосбережения или чрезмерная сложность DOM.

Частые проблемы и их решения

FPS остаётся на 60 даже на дисплее 144 Hz

Большинство браузеров ограничиваются частотой обновления дисплея. Убедитесь, что в настройках дисплея ОС установлено 144 Hz и аппаратное ускорение включено в браузере.

FPS падает при открытых других вкладках

Браузеры ограничивают фоновые вкладки. Закройте неиспользуемые вкладки и расширения. На ноутбуках подключите зарядку, чтобы избежать ограничения GPU в режиме энергосбережения.

Похожие инструменты

Часто задаваемые вопросы

Что означает FPS?

FPS — кадры в секунду, сколько раз браузер может отрисовать новый кадр каждую секунду. Более высокий FPS означает более плавные анимации и прокрутку.

Какое значение FPS хорошее?

60 FPS — стандарт для плавного сёрфинга. 120+ FPS возможно на дисплеях с высокой частотой. Ниже 30 FPS может ощущаться рывками.

Почему мой FPS низкий?

Частые причины: тяжёлый контент страницы, слишком много открытых вкладок, проблемы GPU-драйвера, режим энергосбережения или аппаратные ограничения.

Этот тест использует GPU?

Да, браузер использует GPU-ускорение для рендеринга. FPS отражает совместную производительность конвейера рендеринга CPU+GPU.