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Teste de FPS e Resolução da Câmera

Teste sua câmera em múltiplas resoluções (480p, 720p, 1080p, 4K) e meça a taxa de quadros real para cada uma. Todos os testes rodam localmente no seu navegador.

Este teste verifica sua câmera em quatro resoluções padrão e mede a taxa de quadros real que o navegador negocia para cada uma.

Webcams de notebook normalmente chegam a 720p–1080p, enquanto câmeras USB dedicadas como a Logitech Brio podem alcançar 4K (3840x2160) a 30 FPS.

Permissão Necessária

We need access to your camera to test it. No video leaves your browser.

O Que Seus Resultados Significam?

Result Range Meaning
Bom 30+ FPS na resolução alvo Sua câmera entrega vídeo suave nesta resolução, adequada para chamadas e gravação.
Atenção 15–29 FPS O vídeo é funcional mas pode parecer levemente instável em cenas com muito movimento ou baixa luminosidade.
Ruim Abaixo de 15 FPS ou resolução não suportada A câmera não consegue manter esta resolução. Use uma resolução mais baixa ou verifique a largura de banda USB.

Problemas Comuns e Como Resolvê-los

A câmera não suporta resolução 4K

A maioria das webcams de notebook chega a 720p ou 1080p. Apenas câmeras USB dedicadas (ex: Logitech Brio, Elgato Facecam) normalmente suportam 3840x2160.

FPS está abaixo do esperado em alta resolução

A largura de banda USB 2.0 limita o throughput. Use uma porta USB 3.0, melhore a iluminação e feche aplicações pesadas de CPU.

Ferramentas relacionadas

Perguntas Frequentes

Como o teste de FPS funciona?

O teste solicita cada resolução da câmera via getUserMedia, lê as configurações reais negociadas pelo navegador e reporta largura, altura e taxa de quadros.

Por que minha câmera não suporta 4K?

A maioria das webcams de notebook chega a 720p ou 1080p. Apenas câmeras USB dedicadas (ex: Logitech Brio) normalmente suportam 3840x2160.

Por que meu FPS está abaixo do esperado?

Largura de banda USB, condições de iluminação e carga de CPU podem reduzir o FPS. Tente fechar outros apps e melhorar a iluminação.

Algum dado é enviado a um servidor?

Não. Toda a verificação de resolução acontece localmente via MediaDevices API. Nenhum quadro de vídeo sai do seu navegador.